对于玩家而言,在《我的世界》中设计和制作自己的售票机是一个令人兴奋的挑战。这篇文章将带领读者一步一步地创建一个可以在游戏中出售门票的命令方块售票机。通过本文的指导,玩家们可以提高自己的建造水平并增加游戏的乐趣。
1.准备工作
在制作售票机之前,需要进行以下准备工作:
1.1 收集材料
收集以下物品:红石粉、红石火把、漏斗、木板、门、铁轨、矿车以及任何你想要出售的东西。对于门票而言,可以选择过去流行的带有二维码的印刷版门票或是完全自己设计的门票。
1.2 寻找合适的地点
寻找自己喜欢的地点,并找到一个适合放置售票机的位置。
2.建造售票机
接下来,我们将开始建造命令方块售票机。在本节中,我们将一步一步地完成售票机的设计和制作。
2.1 制作出售窗口
首先,我们需要建立一个出售窗口,这可以是一个像传统售票亭一样的小屋子,或者仅仅是一个单独的窗口。
在窗口下面,放置一个漏斗,并向上面方向放置一个木板用于遮盖漏斗。然后在漏斗的正下方放置一个门。这个门将作为出售窗口的对话窗口,玩家将通过它与售票机互动。
2.2 添加铁轨和矿车
将铁轨放在窗口下方的地面上,让其通向一个空矿车。这样售票机就有了一个可以移动到窗口底部的工具。
2.3 添加红石触发器
在该设计中,使用了三个红石火把来控制售票机。
首先,放置两个红石火把,将它们放在出售窗口前的木板上,这样它们就更容易被发现了。为了让玩家知道什么时候可以购票并开始与售票机互动,可以将第一个红石火把规划为白天出现的传感器,第二个红石火把则可以作为黑夜出现的传感器。
接下来,将第三个红石火把放在漏斗后面。这个火把是红石链的一部分,将在下一步中创建。
2.4 创建红石链
使用红石粉连接漏斗和红石火把。这个链条可以用来触发特定的功能,例如售票机的价格结构或卖出商品的数量。
2.5 添加命令方块和命令函数
最后,在售票机中添加两个命令方块。第一个命令方块可以执行售票操作,第二个命令方块则可以用于检查玩家是否有足够的物品或金币来购买门票。
创建一个新的Minecraft功能文件,为此新建一个函数并将函数与命令方块链接。在功能文件中使用命令语言编写函数,使售票机能够接受玩家的操作并出售票据。确保使用正确的语法。
3. 测试售票机
启动售票机之前,通过/ game rules命令禁用命令块输出。如果没有这样做,你就会看到作为命令块输出的所有操作。
为了测试售票机,将一些物品或金币放在矿车上,然后通过触发窗口前的传感器,就可以购票了。在用户开始与售票机进行交互后,红石电路将启动,并售票机会开始工作。
如果售票机无法正常工作,则需要再次检查所有组件并确保使用了正确的命令语法和制定功能文件。
4.总结
通过如上步骤,我们成功制作了一个命令方块售票机。从锻炼自己的建筑技能到更深入地了解命令块和红石电路,本次制作应该会给大家带来很多乐趣。