破月勇者是由发行商KARFTON最新发行的一款回合制战略桌面模拟游戏。在这个游戏中,你作为指挥官调兵遣将,与另一位指挥官进行智谋上的较量,不断磨练你的策略,从无数玩家中脱颖而出吧!
指挥官阿斯特拉
游戏中目前可以使用的指挥官有三位:埃克斯特里尔,扎克斯加卡尔和我们今天要介绍的阿斯特拉。指挥官是对局中最重要的棋子,因为它相当于玩家的化身,一旦被敌方击破,不管你的场面有多大的优势都会被直接判负。
阿斯特拉的两个技能几乎是为铺场而生,能飞速召唤自己的队员。今天我们就来一起学习一下指挥官阿斯特拉和它独有的召唤流打法。
指挥官特性介绍
阿斯特拉是一个具有1点攻击力的远程指挥官,具有浮空的特性,可以直接穿越某些障碍物,保证生存。
阿斯特拉独有的技能是激励:在摧毁任意队员时,可以将候补区的棋子直接移到舰桥里,而不需要花费烬石,这个技能与主动技能形成了很好的搭配。
鼓舞士气:花费1点烬石可以让舰桥里的随机一枚棋子费用降低2,是一个显而易见的赚费技能。
打开突破口:花费2点烬石移除一个单位的眩晕状态,让新征召入场的棋子在第一回合就能行动和攻击,带来巨大优势。
卡组选择
由于阿斯特拉的技能特性,卡组中的高费棋子可以迅速降低费用,而低费用棋子能直接0费登场。因此,我们需要一些高费强力的棋子和低费具有优秀功能的棋子来组成一个队伍。
一个优秀搭配是毒虫,3点费用登场,被阿斯特拉减费后能直接1费上场,其毒素特性可以将对方的生命值降为1,触发激励效果。
救援号和缝补机器人增加阵容的续航,费用只有2,被减费后可以直接0费入场,非常灵活。
轻骑兵佛罗里欧是典型的高费强势棋子,需5点费用,但可以对范围区域造成轰炸,群体打3,效果强力,减费后也变得非常划算。
基于此思路,我们成功构建了一个基础阵容,并在实战中运用并改进这个阵容!
实战演示
阿斯特拉能对烬石进行高性价比的应用,最适合的无疑是第二组技能。如果玩家觉得对方阵容强力,想增加容错也可以考虑第一组技能。
进入游戏后检查舰桥,使用技能观察减费的棋子,根据被减费的棋子构建合适的打法方向来稳定前期。
需要注意的是,阿斯特拉的血量仅有18,前期最好注意障碍物的使用,避免敌方棋子接近你。
在频繁使用技能的情况下,高费棋子被减费的概率很大,但召唤高费棋子并不意味着马上获得胜利。
阿斯特拉能召唤大量棋子,轻松打出以多击少的局面,从容应对对手。
一旦人海战术成型,就需要保护自己的棋子,因为被击杀的棋子无法再次召唤,适当的治疗和重返舰桥是必要的。
注意指挥官的血量,避免让对方指挥官轻易击杀。
阵容中有两个治疗能力的棋子,可以在双治疗的支持下养如提普这样的棋子,提普的成长是对方生命的倒计时。
经过计算能够斩杀时不妨直接一搏,毕竟夜长梦多。
整体来说,这套阵容非常需要阿斯特拉的减费,阿斯特拉能用廉价费用召唤强力棋子,剩余的烬石可以用来支付这些棋子的技能费用。
目前阿斯特拉的速铺流是天梯比赛中最常见的阵容,典型的易上手难精通的阵容,想上分就必然要熟悉这套阵容。
阿斯特拉的速铺流应对方法简单,使用单点爆发强力阵容,将对方召唤的棋子直接击杀,打穿对方阵容,自然能获得胜利。