绝地求生是一款深受玩家喜爱的射击游戏,在游戏中选择合适的地图成为了玩家们关注的重点。最新版本提供了多个地图供玩家选择,但如何选取适合自己的地图还是一个难点。本文将从地图类型、优缺点、适合玩家群体以及战术等方面来为大家详细解答该问题。
1. 地图类型
1.1 三种地图类型
在绝地求生中,地图类型主要分为三种:草地、城市和沙漠。三种地图各有不同的地形和环境,对战术和玩家风格等有影响。
1.2 不同地图尺寸
除了地图类型,不同地图还有不同的尺寸。从大到小分别是:8x8km的Erangel和Miramar、6x6的Sanhok以及4x4的Karakin。地图大小也直接影响着游戏体验,需要根据自身需求做出选择。
2. 优缺点
2.1 Erangel
Erangel是绝地求生推出的第一张地图,适合玩家们的慢节奏游戏,允许足够的时间为人们寻找理想的战术点或建立下个目标。但是,它本身的面积庞大,因此玩家们可能会怀疑昏迷状态时的复活,使得该地图不适合那些希望经常体验拼杀的人们。
2.2 Miramar
Miramar是一个开放且多坑的地图,玩家们会需要在车里或沙堆下蹲以便躲避狙击手的子弹攻击。该地图与其他地图相比的主要优点是:它在地图中的一部分含有城市干道。这样一来便于玩家们积蓄更多资源,以便于更容易地夺得胜利。但是,Miramar也有一些缺点,比如布设土墙较多,会影响视野。
2.3 Sanhok
相比Miramar和Erangel,Sanhok则是一个更小、更加复杂的地图。它可以更快地露出玩家的位置,因此让玩家们更容易被击中。但是也因此将战术转变为动作,允许玩家们进行更快的轮换。它有很多蓝洞社区的小玩意,如跑酷场地和绳桥,让玩家们更容易躲避被击中的危险,并为玩家们获得更多乐趣。
2.4 Karakin
Karakin是一个小而紧凑的地图。它的缺点在于:它没有十分方便的交通设施和地形矮化,这意味着玩家们很容易遗漏一匹藏身之地。在某些时刻,你需要大胆的冲突以获胜。但同时,该地图又有着相对较高的战术多样性以及高碎片率(建筑物被摧毁的概率),让玩家们在战斗中以一种新的方式攻击或防御。
3. 适合玩家群体
3.1 新手玩家
对于那些刚刚开始玩绝地求生的玩家来说,Sanhok可能是个不错的选择。其小巧而开放的地形使得玩家们可以更容易地了解游戏的基础知识,同时又不会像在大型地图中容易被大规模的外围战争淹没。
3.2 对抗型玩家
对那些想追求全面对抗的人,Erangel和Miramar是不错的选择。它们都是大型地图,允许玩家们探究地形来制定好的战术并达成其目标。
3.3 进攻型玩家
如果你是一个喜欢稳扎稳打的精英玩家,那么Karakin可能适合你。尽管该地图相对较小,但仍然具有丰富的破坏特性,使得玩家们可以利用这一点掌握主动。
4. 战术
4.1 Erangel战术
Erangel是一个适合玩家慢节奏的地图。因此,相对较多者选择蹲伏而不是进攻,可以伏击并摧毁其他玩家。如果玩家们希望获得游戏体验,则应该选择在靠近山区的地方营地并多使用小房间躲藏。如果玩家们的周围敌人不断增加,就应该想办法掩盖自己的足迹或立刻奔跑到山上去。
4.2 Miramar战术
在Miramar中,即使是在城市里,玩家们仍然可以取得优势。然而,其中也有相对容易被发现的资源点。狙击枪的使用尤其重要。如果你的地形不为护盾所覆盖,那么你就可以利用它们身后来自反击。一旦你找到了自己的目标,就应该立即跟随并在不被发现前进行攻击。
4.3 Sanhok战术
在Sanhok中,玩家们应该偏向追击、一步一步的进攻。通过偷袭并通过草丛等高危区域来另一获得优势。任何移动都需要非常小心,尤其是在那些斜坡、小沟壑和观察塔等结构物附近。在人由于草丛而看不见你之前,一击毙敌是最好的方法。同时值得注意的是,由于这个地图非常小,所以在这个地图上,命令尤其重要。
4.4 Karakin战术
在这个小地图中,快速进攻比其他任何地图中的战术都更重要。破坏建筑物、穿过弱点序列、转移位置并再次施加攻击,这些都是优先考虑的。同时,有一个叫做黑暗区的准聚合区,战术上应注重抢占先机。
总结
在绝地求生中,地图的选择是影响游戏的基本因素之一。从地图类型、优缺点、适合玩家群体以及战术等方面考虑,选择适合玩家自身需求的地图,可以带来更好的游戏体验。