1. 队伍搭配的影响
在游戏中,我们需要根据不同的作战需要来搭配不同的队伍,而不同队伍之间的搭配也会影响到出战的顺序。比如,在防御作战中,我们需要选择相对强大的坦克型单位来承担伤害,在攻击作战中我们需要选择输出比较高的单位来将敌人击败。
1.1 坦克型单位的选择
在游戏中,坦克型单位可以承担大量的伤害并保证整个队伍的生存能力。因此,在选择队伍的时候,我们需要考虑在前排选择防御力高的坦克型单位来吸引敌人的攻击,从而保证后排输出型单位的生存。
1.2 输出型单位的选择
在游戏中,输出型单位可以输出大量的伤害并快速消灭敌人。在队伍的人员搭配上,我们需要选择伤害较高的输出型单位,并且要确保输出型单位的技能搭配和属性搭配。
2. 优先攻击高威胁单位
在游戏中,我们的出战顺序还会受到敌方单位造成的威胁程度影响。我们需要优先攻击高威胁的敌人,以保证队伍的生存能力。
2.1 如何判断敌人的威胁程度
在判断敌人的威胁程度上,我们可以从敌人的种类、属性、技能特性等多个角度出发。比如,如果敌人是法师型单位,那么我们需要优先攻击他们,防止他们对我们造成大量的魔法伤害。
2.2 如何选择攻击目标
在选择攻击目标上,我们需要先将敌人按照威胁程度进行排序,然后依次攻击高威胁的敌人。在攻击的过程中,我们可以根据敌人的属性和技能特性来选择更加合适的技能和单位。
3. 战斗时机的选择
在游戏中,战斗时机的选择也非常重要。不同的战术需要在不同的时机出击,才能取得最好的效果。
3.1 如何选择战斗时机
在选择战斗时机上,我们可以根据敌人的防御布局、阵形和位置来选择最好的时机。比如,在敌人分散的时候我们可以选择分别击败他们,而在敌人集中的时候我们可以选择对其进行全力攻击。
3.2 如何选择出战单位
在选择出战单位上,我们可以根据战术需要选择不同的单位出战。比如,在攻击防御工事时我们需要选择能够破坏防御工事的单位出战,而在攻击城门时我们则需要选择能够攻击城门的单位出战。
4. 总结
通过以上的介绍,我们可以看出在率土要塞中,出战顺序是非常重要的,而且是需要根据不同的战术需求进行灵活的选择。
在选择队伍搭配、优先攻击目标和选择战斗时机上需要考虑多个因素,而且需要根据具体情况进行分析和处理。