影视作品《直到黎明》是由罗德·罗德里格兹执导,奎恩·塔兰提诺和乔治·克鲁尼等一众星星主演的一部悬疑恐怖片,讲述了两名逃犯与他们的人质在一间荒芜的酒店里被困之后,发现他们身处于一群具有变异能力的吸血鬼手中,并且只有等待到第七个黎明才能获得重获自由并逃离。
一. 原型的探究
尽管《直到黎明》的故事看起来毫无头绪,但实际上它的灵感同样来自很多其他的版本,包括斯蒂芬·金创作的小说《吸血鬼》,1985年至1992年间的美国动画电视系列《The Real Ghostbusters》以及1996年电影《蝙蝠侠和罗宾》都为影片的制作带来了很大的启示。
其中,《直到黎明》的变异吸血鬼灵感最主要来自1987年的电子游戏《恶魔城》 (Castlevania) 和 1988 年的电影《惊魂记》 (The Lost Boys)。恶魔城是一个扭曲而耐人寻味的游戏,它设定在 15 世纪的欧洲,玩家需要支配一个狩猎妖魔的家族。它的可怕元素和吸血鬼精神使它在后来成为其他游戏及文学作品的主要灵感来源。
二. 背景剧情的解析
1. 面临绝境的逃犯
在影片开头,一位大男孩罗曼(奎恩·塔兰提诺饰演)和他的搭档塞思(乔治·克鲁尼饰演)正在逃离美国的南部边境,他们用偷来的钞票购买一辆旧车,并试图去墨西哥,但在途中和警察发生了枪战后,他们不得不在一间荒芜的酒店里躲藏起来,开始了他们的噩梦之旅。
2. 反转起始的吸血鬼世界
进入酒店后,他们发现三个酒保和一个女服务生正在饮酒,但他们感觉到不对劲,当他们试图逃跑时,他们遇到了另一个警察——但事实上,这个警察是一个吸血鬼,他们发现了酒店的局限性,逃脱的唯一方法是等到第七个黎明,以便完成吸血鬼的仪式并摆脱他们。
3. 让人毛骨悚然的怪物设计
影片中的吸血鬼是采用特效化妆来完成的,这让观众们感受到了一种极端的特效效果。吸血鬼幽灵影像包括吸血鬼的牙齿,外貌与衣服,他们的透明度,以及一个有自己主张的形态,这都是为了更好地诠释吸血鬼的特性和形态。此外,吸血鬼还有一种紫外线敏感的主张,因此不得不在黑暗时刻仅以低的火光为生存之道。 在最后的盛宴中,吸血鬼们升级为更加强大的吸血鬼样本。他们的耳朵变长了,他们的指甲变长了,他们的眼睛变成了ASCII CPU的绿色数字,他们的质地变软了,他们的牙齿变大了。
三. 怪物主题的探究
1. 血侍
《直到黎明》中的吸血鬼是受到日本(即日本类型学)中流行的怪异革命的启发而制作的,其中“血侍”是一种致命的怪物,其看起来像一个巨大的人形外星物种。它有六具粘糊糊的触手,可以跨越大量的距离,并从身体接触任何东西时从触手中释放出剧毒,直接摧毁它所碰触的任何组织或肉体。
2. 优雅的血鸟
吸血鬼的第二个主题是“优雅的血鸟”,这是一些由蝙蝠式恐怖主义者的出血制成的飞行生物。在影片中,这种怪物形象的表现体现了吸血鬼的皮肤和头发一样漆黑,翅膀很大,可以扇动,同时能攀附到任何表面上的恐怖特性。
四. 总结归纳
影视作品《直到黎明》灵感来自于多个经典文艺作品,其中最主要的在于1987年的电子游戏《恶魔城》以及 1988 年的电影《惊魂记》对于影片制作带来的启示。影片中变异吸血鬼设计紧凑精致,描绘出了怪物的各种特殊精武和身体外彰属性,给观众留下了深刻而难忘的印象。影片呈现出创造世界的独特性和生动性,反转式的开场以及剧情发展都为故事打下了良好的基础。