微信跳一跳python怎么刷分

微信跳一跳是一款流行的小游戏,许多人喜欢挑战自己在游戏中创造更高的分数。虽然刷分在某些情况下不可取,但是了解如何用编程语言刷分仍然是一件非常有趣的事情。在本文中,我们将讨论如何使用Python编写程序来刷微信跳一跳的分数。

步骤一:下载相关软件

1.1 下载ADB

首先,下载ADB(Android Debug Bridge)工具,这是一种可以与Android设备通信的命令行工具。我们可以使用ADB工具将我们的计算机与手机连接起来,并通过命令执行手机上的操作。具体步骤如下:

前往Android Developers网站下载适用于自己操作系统的ADB

微信跳一跳python怎么刷分

解压文件并将文件夹保存在您的计算机上,例如:C:\adb

将此文件夹路径添加到PATH环境变量中:

打开控制面板并选择“系统和安全”>“系统”>“高级系统设置”

在“高级”选项卡下,单击“环境变量”

在“系统变量”下,找到“Path”并选择“编辑”

添加新路径:C:\adb(假设您选择将ADB保存在该文件夹中)

单击“确定”

在此之后,您应该可以通过命令提示符(Windows)或终端(macOS或Linux)在任何位置启动ADB。

1.2 下载Python

我们需要安装Python并使用一些必要的Python库来运行我们的代码。如果您已经安装了Python,可以跳过此步骤。如果没有,请遵循以下步骤:

前往Python官网下载最新版本的Python

安装程序并选择“Add Python xx to PATH”

安装后在命令提示符或终端中键入“python”命令,如果一切正常,版本号将显示在命令行中

步骤二:准备测试环境

2.1 连接设备

要将手机连接到您的计算机,请打开开发人员选项并启用USB调试。接下来,将手机连接到计算机即可。您可以通过使用以下命令在命令行中检查设备是否连接:

adb devices

如果正确连接,您应该能够看到类似下面这样的输出:

List of devices attached

0123456789ABCDEF device

其中“0123456789ABCDEF”为您的设备ID,可能会有所不同。

2.2 启动微信跳一跳游戏

将手机连接到计算机后,通过以下命令执行微信跳一跳应用:

adb shell am start -n com.tencent.mm/com.tencent.mm.ui.LauncherUI

该命令会打开微信并转到聊天列表。如果您已经打开了微信,请切换到聊天列表。

接下来,请登录您的微信帐户并找到跳一跳游戏。进入游戏后,点击开始游戏。为了使代码能够准确地识别屏幕,您需要确保屏幕上没有任何遮挡物,特别是没有微信的聊天气泡。开始游戏后,请等待跳一跳的游戏场景出现并暂停。

2.3 对手机屏幕进行截图

要对手机屏幕进行截图,我们可以使用以下ADB命令:

adb shell screencap -p /sdcard/screenshot.png

该命令将在您的手机中创建一个名为screenshot.png的屏幕截图。接下来,我们可以使用以下命令将截图文件复制到计算机:

adb pull /sdcard/screenshot.png

此命令将在您的计算机中创建一个名为screenshot.png的屏幕截图。

步骤三:分析游戏场景

我们需要找到场景中小人和下一个方块之间的距离,以便我们可以计算小人的跳跃距离。

3.1 加载截图

我们将使用Python中的图像处理库Pillow来加载截图。如果您没有安装Pillow,请使用以下命令安装:

pip install pillow

要加载截图并将其转换为图像对象,可以使用以下代码:

from PIL import Image

img = Image.open('screenshot.png')

img.show()

上面的代码将显示一张包含游戏场景的图片。在此图片上,我们可以看到小人和下一个方块之间的距离。

3.2 查找距离

要找到小人和下一个方块之间的距离,我们需要找到小人和下一个方块的坐标。我们需要使用图像处理技术来查找它们的位置。以下是一些实现这一点的方法:

使用颜色区分小人和方块: 将小人和下一个方块之间的颜色区分出来,并找到它们的位置。

使用形状区分小人和方块: 将小人和下一个方块之间的形状区分出来,并找到它们的位置。

在此示例代码中,我们将使用颜色来区分小人和下一个方块之间的区域:

import numpy as np

# 将图像转换为NumPy数组

np_img = np.array(img)

# 提取小人和方块之间的区域

cropped = np_img[200:1200, 0:1080]

# 设置要查找的颜色

color = [83, 83, 83] # RGB颜色

# 查找颜色并找到它的位置

matches = np.where(np.all(cropped == color, axis=-1))

# 将位置转换为坐标

y, x = np.median(matches, axis=1).astype(int)

# 显示结果

Image.fromarray(cropped).show()

Image.fromarray(cropped).draw().line((x, y), (x, y+50), fill='red', width=5)

上面代码中,我们首先使用NumPy库将图像转换为一个数组,然后提取截图的一部分,该部分涵盖了小人和下一个方块之间的区域。

接下来,我们指定要查找的RGB颜色,并通过使用np.where函数在NumPy数组中查找该颜色。这将为我们提供该颜色的所有位置。

然后,我们计算所有匹配位置的中位数,并将其视为小人和下一个方块之间的位置。我们通过对其位置附近的红线进行标记来显示结果。

步骤四:计算跳跃距离

现在,我们已经找到了小人和下一个方块之间的距离,我们可以计算小人的跳跃距离了。跳跃距离可以通过相对位置计算得出,以下是一些通用的跳跃距离计算公式:

线性公式:一个简单的线性公式可能足以估算跳跃距离:跳跃距离 = 两个物体之间的距离 * 系数。系数可以根据您在游戏中积累的数据进行调整。

二次公式:通过使用二次函数,我们可以获得更准确的结果。这个公式考虑了重力和小人以及方块之间的空间。

在本示例中,我们将使用简单的线性公式进行计算。以下是一些实现这一点的代码:

import math

# 设置系数

factor = 2.0

# 预估长度

distance = 280 # 通过测试得到

# 计算跳跃距离

jump = int(distance * factor)

print('跳跃距离:', jump)

# 计算跳跃时间

duration = int(math.sqrt(distance / 25) * 1.2)

print('跳跃时间:', duration)

上面的代码中,我们设置了一个系数,并使用经验公式预估了小人和下一个方块之间的长度。

接下来,我们将使用公式计算小人的跳跃距离和跳跃时间。最后,我们将结果输出到控制台。

步骤五:自动进行跳跃

现在,我们已经可以计算小人的跳跃距离和持续时间,可以使用ADB命令自动跳跃了。以下是如何使用ADB命令跳跃的代码:

# 点击屏幕以开始游戏

adb shell input tap 500 1500

# 等待1秒钟以便跳跃开始

time.sleep(1)

# 跳跃

adb shell input swipe 500 1500 500 1500 {}

我们简单地模拟了一个用户点击以开始游戏。之后,我们等待1秒钟,以便跳跃开始,最后通过使用swipe命令进行跳跃。

以下是将所有步骤合并到一个Python脚本中的示例代码:

import os

import time

import math

import numpy as np

from PIL import Image

# 设置系数

factor = 2.0

# 提取小人和方块之间的区域

def extract_area(np_img, height_offset=200, width_offset=0,

height=1000, width=1080, color=[83, 83, 83]):

cropped = np_img[height_offset:(height_offset+height), width_offset:(width_offset+width)]

matches = np.where(np.all(cropped == color, axis=-1))

y, x = np.median(matches, axis=1).astype(int)

return y + height_offset, x + width_offset

# 计算跳跃距离

def calculate_jump_distance(distance):

return int(distance * factor)

# 计算跳跃时间

def calculate_jump_duration(distance):

return int(math.sqrt(distance / 25) * 1.2)

# 截取截屏

def grab_screenshot(device_id):

os.system('adb -s {} shell screencap -p /sdcard/screenshot.png'.format(device_id))

os.system('adb -s {} pull /sdcard/screenshot.png'.format(device_id))

img = Image.open('screenshot.png')

return np.array(img)

# 点击开始游戏

def click_start(device_id, x, y):

os.system('adb -s {} shell input tap {} {}'.format(device_id, x, y))

# 进行跳跃操作

def jump(device_id, distance):

jump_distance = calculate_jump_distance(distance)

duration = calculate_jump_duration(distance)

os.system('adb -s {} shell input swipe 500 1500 500 1500 {}'.format(device_id, duration))

print('跳跃距离:', jump_distance)

print('跳跃时间:', duration)

time.sleep(duration / 1000)

# 主函数

def main():

# 设备ID

device_id = '0123456789ABCDEF'

# 点击屏幕开始游戏

click_start(device_id, 500, 1500)

time.sleep(1)

# 进行跳跃操作

while True:

img = grab_screenshot(device_id)

y, x = extract_area(img)

next_y, _ = extract_area(img, height_offset=y-300, height=50)

distance = next_y - y

jump(device_id, distance)

if __name__ == '__main__':

main()

总结归纳

在本文中,我们讨论了如何使用Python编写程序来刷微信跳一跳的分数。我们首先安装了ADB和Python,并设置了测试环境。接下来,我们查找了小人和下一个方块之间的距离,并计算出了小人的跳跃距离。

最后,我们将所有步骤组合成了一个Python脚本,该脚本可以自动完成跳一跳游戏。使用这个程序刷分可以让您成为游戏的高手,但请记住,刷分不应该成为您在游戏中的主要目标。

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