QT语音怎么录音

1.录音的准备

在进行语音录音之前,必须进行录音准备工作。在QT框架中,可以使用QAudioInput对象来处理录音流。首先需要调用QAudioDeviceInfo类中的函数来获取适合的输入设备,同时可以获得支持的录音格式。

1.1获取输入设备

使用QAudioDeviceInfo类的静态函数availableDevices()获取当前系统中可用的音频设备信息,并利用QAudioDeviceInfo类的静态函数defaultInputDevice()函数获取默认的音频设备信息。

示例代码:

QT语音怎么录音

QList devices = QAudioDeviceInfo::availableDevices(QAudio::AudioInput);

QAudioDeviceInfo defaultDeviceInfo = QAudioDeviceInfo::defaultInputDevice();

此时,devices中存放了当前可用的所有音频设备,而defaultDeviceInfo存放了当前系统默认的音频设备信息。

1.2设置录音格式

在获取音频输入设备之后,需要设置音频格式。可以通过QAudioFormat类来实现对音频格式的设置。在进行录音之前,应先设置音频的采样率、采样精度、通道数等参数。

示例代码:

QAudioFormat audioFormat;

audioFormat.setSampleRate(44100); //采样率44100

audioFormat.setChannelCount(1); //单声道

audioFormat.setSampleSize(16); //采样精度16

audioFormat.setCodec("audio/pcm"); //编码方式为pcm

audioFormat.setByteOrder(QAudioFormat::LittleEndian); //PCM是小端模式

audioFormat.setSampleType(QAudioFormat::UnSignedInt); //采样类型

现在,audioFormat对象就存放了我们需要的音频格式信息。

2.录音中

2.1 创建QAudioInput对象

在对录音流进行设置之后,可以创建QAudioInput对象来进行录音操作。可以根据上一步中的audioFormat对象和defaultDeviceInfo对象,创建一个QAudioInput对象

示例代码:

QAudioInput *audioInput;

audioInput = new QAudioInput(defaultDeviceInfo, audioFormat, this);

2.2 开始录音

使用QIODevice的子类,例如QBuffer、QFile、QByteArray等来获取音频流,可以监听QIODevice和QAudioInput之间产生的信号,然后获取数据。

示例代码:

input = audioInput->start(); //开始录音

connect(input, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(onReadyRead())); //将录音信号和读取函数关联

在录音过程中,输入流会不断地产生readyRead()信号,表示有可用的音频数据可以获取。在onReadyRead()槽函数中,可以将获取到的音频流数据保存下来。

2.3 暂停录音

在需要暂停录音时,可以使用QAudioInput的stop()函数停止录音,同样,需要停止readyRead()槽函数的监听。

示例代码:

audioInput->stop(); //停止录音

disconnect(input, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(onReadyRead())); //取消槽函数的监听

3.录音结束后

3.1 获取录音数据

在录音结束之后,可以使用QIODevice的readAll()函数来获取录音数据。

示例代码:

QByteArray buffer = input->readAll();

3.2 保存录音数据

获取到录音数据之后,可以将其保存到本地文件或数据库中,以备以后使用。

示例代码:

QString fileName = "test.wav";

file = new QFile(fileName);

if (!file->open(QIODevice::WriteOnly)) {

return;

}

file->write(buffer);

file->close();

4.总结

通过以上步骤,可以在QT框架中实现语音录音功能。首先获取可用设备信息和设定录音格式,然后创建QAudioInput对象开始录音,并在录音信号上监听可用数据。录音结束后,获取录音数据并保存。

需要注意的是,在实现录音功能时,需要根据实际情况选择适合的录音数据格式,防止在后续处理中出现不必要的麻烦。

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