Ubisoft是一个法国综合游戏公司,是全球最大的游戏制作公司之一。它的游戏涉及多个平台和游戏类型,包括《刺客信条》、《彩虹六号围攻》、《孤岛惊魂》和《舞力全开》等。本文将介绍 Ubisoft 的历史、游戏和业务模式,以及最近几年出现的一些问题。
Ubisoft的历史
Ubisoft成立于1986年,总部位于法国陶腊市,由几个年轻人共同创建。最初,它以开发儿童游戏为主,并逐渐扩大业务范围。1996年,Ubisoft开始发行自己的游戏,成为一家真正的游戏制作公司。随后,Ubisoft开发了许多畅销游戏,使它成为全球最大的游戏制作公司之一。
Ubisoft的游戏和业务模式
1. 游戏
Ubisoft的游戏类型非常多样化,包括动作冒险、体育竞技、音乐舞蹈、射击游戏等。其中最为知名的游戏之一就是《刺客信条》系列,它的地图和故事情节非常宏大,让玩家感受到了历史和现代的交融。此外,《彩虹六号围攻》系列也备受好评,其备战围攻模式、独特的战术性和与众不同的操作,让该游戏在全球范围内拥有了大量的忠实粉丝。
2. 业务模式
Ubisoft的业务模式以游戏出版和开发为主。它的开发流程非常严谨,从游戏设计到编程测试,每个环节都非常重视,遵循 AAA 评级标准,以确保每个游戏的质量。除此之外,Ubisoft还与一些其他的公司进行合作,以将知名游戏系列移植到影视界面,例如《刺客信条》和《孤岛惊魂》。
Ubisoft的问题
1. 性别歧视问题
早在2015年,《刺客信条》系列的创意总监Alex Amancio因听众问及女性武器问题而公开表示“不值得”花时间在女性模型上。而在2018年,女性员工向媒体爆料称,在Ubisoft制作的游戏中,女性角色甚至被削掉。此外,近年来有了大量对于Ubisoft的性骚扰指控。这使得Ubisoft被迫考虑改善其公司文化,以避免给公司名声和收益造成长期负面影响,同时也确保员工的福利和安全。
2. 公司环境和管理问题
在2018年底,Ubisoft员工投诉公司文化过于“毒性”,过多的延迟导致员工焦虑和疲惫,此外还有被在公司工作时遭遇种族主义或身心受到攻击的员工爆料。在2020年6月,Ubisoft内部出现了严重性骚扰问题,因此导致了公司高管的换届选举和管理层人员的集体辞职改组。
总结
尽管Ubisoft曾经是一家非常成功的游戏公司,但近年来的一系列问题使得其面临很多负面影响,以及对公司文化和未来的考虑。为了应对现有的问题,Ubisoft正在不断改变其战略规划和开展社会责任计划,力求为玩家、员工和社会带来更多的价值和意义。