1. 新建项目
在魔影工厂界面左上角有“新建项目”按钮,点击后可以创建一个新的项目。在新建项目时,需要选择所需要使用的模板,也可以选择空白模板,此时需要自己添加素材,并设置游戏的参数和基础信息。
1.1 模板选择
在选择模板时,可以根据自己的需求选择不同的模板,比如想制作一个像素风格的游戏可以选择“像素酷跑”模板,想制作一款街机风格的射击游戏可以选择“飞行射击”模板。
在选择模板后,还可以对游戏中的精灵进行相应的修改,比如修改角色的动作和外观等信息。
1.2 参数设置
在设置游戏参数时,可以设置游戏中不同精灵的速度、血量等参数信息,也可以设置游戏中的音效和背景音乐等信息。
在设置参数时需要注意参数间的关系,参数设置不当会影响游戏的运行。
1.3 基础信息设置
在设置游戏基础信息时,需要设置游戏的名称、描述、作者等信息。这些信息将与游戏进行相关联,并在游戏发布时进行展示。
2. 导航栏
在魔影工厂界面上方有一条导航栏,可以方便快捷地进行不同模块之间的跳转。
2.1 项目设置
在“项目设置”中可以设置项目的名称、描述、是否公开等信息。还可以上传游戏的图标和截图等信息。
2.2 精灵编辑器
在“精灵编辑器”中可以对游戏中的精灵进行编辑,包括修改精灵的动作、外观、速度等信息。同时还可以添加新的精灵到游戏中。
2.3 音效编辑器
在“音效编辑器”中可以对游戏中的音效进行编辑,可以添加新的音效,也可以对已有的音效进行修改和删除。
2.4 关卡编辑器
在“关卡编辑器”中可以对游戏中的关卡进行编辑,包括设置关卡的名称、背景、敌人数量和难度等信息。
3. 场景编辑器
在魔影工厂界面的左侧是场景编辑器,可以用来编辑游戏中的场景。在场景编辑器中可以拖动精灵、设置碰撞器和物理效果等信息。
3.1 精灵
在场景编辑器中可以拖拽精灵到场景中,也可以修改精灵的动作和外观等信息。
3.2 碰撞器
在游戏中,不同精灵之间往往会存在碰撞,因此需要设置各个精灵的碰撞器信息。在场景编辑器中,可以设置不同精灵之间的碰撞器信息。
3.3 物理效果
在场景编辑器中,可以设置不同精灵之间的物理效果,比如重力和弹力等。这些效果可以使游戏更加真实。
4. 脚本编辑器
在魔影工厂界面的右部是脚本编辑器,可以用来编写游戏中的脚本。脚本是游戏中的逻辑处理代码,可以使游戏更加精细。
4.1 编辑器设置
在脚本编辑器中可以设置脚本的属性信息,比如名称、描述和是否可用等信息。
4.2 代码编辑
在脚本编辑器中可以编写游戏的代码,支持多种语言,包括JavaScript、Lua等语言。
5. 预览游戏
在魔影工厂界面的右下角有一个“预览游戏”按钮,点击按钮可以实时预览游戏效果。在游戏预览时可以测试游戏的动作和响应等信息,可以及时发现游戏中存在的问题。
总结
魔影工厂是一款功能强大的游戏制作工具,其界面清晰简洁,功能齐全。通过本文的介绍,我们可以看到魔影工厂界面中有许多强大的功能,包括新建项目、精灵编辑器、音效编辑器、关卡编辑器、场景编辑器和脚本编辑器等。在使用这些功能的过程中,需要注意参数的设置和代码的编写等问题。