UE编辑器中新建工程的简单操作教程

下载并安装UE编辑器

在开始新建工程之前,首先需要确保你已经下载并安装了UE编辑器。可以从Epic Games的官方网站下载最新版本的UE编辑器。安装完成后,打开Epic Games启动器并登录你的账户。

创建新项目

安装并打开UE编辑器后,点击启动器左侧的“Unreal Engine”选项,然后点击右上角的“+新建项目”按钮。

选择项目类型

在新建项目窗口中,你会看到几种不同类型的项目模板,例如“游戏”、“电影/电视”、“架构工程”等。根据你的需求选择合适的项目类型。

UE编辑器中新建工程的简单操作教程

设置项目详情

选择项目类型后,接下来需要设置一些项目的基本信息,包括项目名称、保存路径和是否启用Starter Content。项目名称应简洁明了,保存路径应选择一个易于找到的位置。如果你是初学者,建议启用Starter Content,它包含了一些基础的素材和示例。

配置项目设置

创建好项目后,你会进入UE编辑器的主界面。在这里,你可以配置项目的各种设置,以便更好地管理和开发你的工程。

调整编辑器偏好

在菜单栏中选择“编辑”->“编辑器偏好”,在这里你可以根据个人习惯调整编辑器的界面布局、颜色主题、快捷键等。好的设置可以提高工作效率。

设置项目参数

在菜单栏中选择“编辑”->“项目设置”,在这个窗口中可以调整项目的各种参数,包括输入、渲染、物理等。根据项目的需求进行相应的设置,确保项目能够按预期运行。

保存并启动项目

在完成所有设置后,记得保存项目。可以通过点击菜单栏中的“文件”->“保存全部”来确保所有更改都已保存。保存完成后,点击“播放”按钮来启动项目,检查是否一切正常。

总结

以上就是在UE编辑器中新建工程的简单操作教程。从下载并安装UE编辑器到创建新项目,再到配置项目设置和启动项目,每一步都至关重要。希望这篇教程能帮助你顺利地开始使用UE编辑器进行项目开发。

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