导入素材
在开始使用Premiere绘制图形之前,首先需要导入相关的素材。点击文件菜单中的“导入”选项,选择需要的素材文件,如视频、图片等。导入后,这些素材将会出现在项目面板中,方便我们在后续操作中使用。
创建新序列
接下来,需要创建一个新序列用于编辑。点击文件菜单中的“新建”选项,选择“序列”。在弹出的对话框中,选择合适的序列预设,并命名新序列。创建完毕后,新序列将会显示在时间轴面板中。
调整序列设置
在创建序列后,可以根据需要调整序列的设置。右键点击时间轴上的序列名称,选择“序列设置”。在弹出的对话框中,可以调整序列的帧率、分辨率等参数。
添加视频轨道
为了在Premiere中绘制图形,我们需要在时间轴上添加一个空的视频轨道。右键点击时间轴区域,选择“添加轨道”,然后选择“视频轨道”。这样我们就有了一个可以专门用来绘制图形的轨道。
设置轨道名称
为了便于管理,建议将新添加的视频轨道重命名。右键点击新轨道的名称,选择“重命名”,并输入一个有意义的名称,如“图形轨道”。
使用图形工具绘制图形
Premiere提供了多种图形工具用于绘制图形。在工具栏中,选择“图形”工具,然后在程序监视器中开始绘制。你可以绘制矩形、椭圆、线条等各种基本图形。
调整图形属性
绘制完图形后,可以在“效果控件”面板中调整图形的属性。例如,可以修改图形的填充颜色、边框颜色和粗细等参数。同时,也可以调整图形的位置、旋转角度等。
添加关键帧动画
为了让图形动起来,可以为图形添加关键帧动画。在时间轴上选中图形片段,然后在“效果控件”面板中,找到需要动画化的属性,如位置、缩放、旋转等。点击属性旁边的“关键帧”按钮,开始为该属性添加关键帧。
调整关键帧时间
添加关键帧后,可以在时间轴上拖动关键帧的位置,以调整动画的开始和结束时间。通过调整关键帧的时间间隔,可以控制动画的速度。
导出最终视频
所有图形绘制和动画制作完成后,就可以导出最终视频了。点击文件菜单中的“导出”选项,选择“媒体”。在弹出的导出设置对话框中,选择合适的导出格式和参数,然后点击“导出”按钮,Premiere将会生成最终的视频文件。