介绍
在使用Cinema 4D (C4D)进行建模或动画制作时,我们经常需要将物体的坐标轴移回到物体的中心。这样做不仅可以方便我们对物体进行旋转、缩放等操作,还可以提高工作效率和精度。在本文中,我们将详细介绍如何在C4D中将坐标轴移回到物体中心的具体方法。
方法一:使用轴心工具
步骤1:选择物体
首先,在对象管理器中选择需要调整坐标轴的物体。确保物体处于活动状态,以便进行后续操作。
步骤2:激活轴心工具
在C4D的工具栏中找到并点击“轴心工具”(也可以通过快捷键L来激活)。此时,物体的轴心将会显示在视图中。
步骤3:将轴心移回物体中心
在激活“轴心工具”后,按住Shift键,同时在视图中将轴心拖动至物体的中心位置。这样,轴心就会自动对齐到物体的几何中心。
方法二:使用坐标管理器
步骤1:打开坐标管理器
在C4D界面的右侧面板中找到并打开“坐标管理器”,或者通过菜单栏中的“窗口”->“坐标管理器”来打开该工具。
步骤2:重设坐标
在“坐标管理器”中,选择“重设PSR”选项。这将会重置物体的位置、缩放和旋转属性,使得坐标轴回到物体的中心位置。
方法三:使用变换工具
步骤1:选择变换工具
在工具栏中找到并选择“变换工具”。这个工具可以帮助我们对物体进行精确的变换操作,包括位置、旋转和缩放。
步骤2:设置中心点
在“变换工具”选项中,找到并勾选“使用对象轴心”选项。这样,在进行变换操作时,坐标轴将自动移动到物体的中心。
结论
以上介绍了在Cinema 4D中将坐标轴移回到物体中心的三种常用方法:使用轴心工具、使用坐标管理器和使用变换工具。每种方法都有其独特的优势,用户可以根据自己的需求和习惯选择合适的方法。希望本文能对大家在C4D中的建模和动画制作过程中提供帮助。