简介
Blender是一款功能强大的开源3D建模和渲染软件,广泛应用于动画、特效和游戏开发等领域。在使用Blender进行项目创作时,调整输出尺寸是一个常见需求。本文将详细介绍如何在Blender中修改输出尺寸,以满足不同的项目要求。
设置渲染尺寸
打开渲染设置面板
首先,打开Blender并加载你的项目。接着,在界面的右侧找到“渲染属性”面板(Render Properties)。点击这个面板,你会看到与渲染相关的各种选项。
调整分辨率
在“渲染属性”面板中,找到“分辨率”(Resolution)部分。默认情况下,Blender的输出分辨率设置为1920x1080像素(即全高清)。你可以根据需要修改这个值。例如,如果你需要4K分辨率,可以将宽度设置为3840,高度设置为2160。
设置百分比缩放
在分辨率设置下方,有一个“百分比”(Percentage)选项。这个选项允许你调整输出分辨率的百分比。例如,如果你将分辨率设置为1920x1080,但将百分比调整为50%,那么最终输出的分辨率将是960x540。这个功能在需要快速渲染测试时非常有用。
保存设置并渲染
确认设置
在调整完分辨率和百分比缩放后,确保检查其他渲染设置,例如输出格式、文件路径等。确认所有设置无误后,你就可以进行渲染了。
开始渲染
回到Blender的主界面,按下F12键或从菜单中选择“渲染” > “渲染图像”(Render Image)来开始渲染过程。根据你的设置,Blender将生成指定分辨率的图像或动画。
总结
修改Blender的输出尺寸是一个简单而重要的操作,通过调整分辨率和百分比缩放,你可以灵活地控制渲染输出的质量和大小。希望这篇文章能帮助你更好地理解和使用Blender的渲染设置,创作出符合项目需求的高质量作品。