简介
在3ds Max 2019中,设置显示单位是创建和编辑3D模型的基础步骤之一。正确设置显示单位有助于确保您的模型按预期尺寸创建,并且在与其他软件或团队成员协作时减少误差。本文将详细介绍如何在3ds Max 2019中设置显示单位。
打开单位设置窗口
步骤一:启动3ds Max 2019
首先,启动3ds Max 2019应用程序。您可以从桌面快捷方式或开始菜单中找到并启动该软件。
步骤二:进入单位设置
在3ds Max 2019界面中,找到并点击右下角的“系统单位设置”按钮,或通过菜单栏依次选择“Customize(自定义)” > “Units Setup(单位设置)”。
选择显示单位
步骤一:单位设置对话框
点击“Units Setup(单位设置)”后,会弹出一个对话框。这个对话框允许您选择不同的单位系统。
步骤二:选择单位类型
在单位设置对话框中,您可以看到“Display Unit Scale(显示单位比例)”选项。点击该选项旁边的下拉菜单,可以选择所需的显示单位类型,例如:公制(米、厘米、毫米)或英制(英尺、英寸)。选择您所需要的单位类型,然后点击“OK(确定)”确认。
设置系统单位
步骤一:打开系统单位设置
在“Units Setup(单位设置)”对话框中,点击“System Unit Setup(系统单位设置)”按钮,进入系统单位设置对话框。
步骤二:选择系统单位
在系统单位设置对话框中,您可以选择系统单位类型。系统单位决定了3ds Max在内部使用的单位,不同于显示单位。选择适合您的单位类型,例如选择“米(Meter)”或其他所需的单位类型,然后点击“OK(确定)”确认。
保存和应用设置
完成上述步骤后,点击所有对话框中的“OK(确定)”按钮,保存您的设置。现在,您的3ds Max 2019将按照您选择的显示单位和系统单位来显示和处理所有的模型和对象。
结论
通过以上步骤,您可以轻松地在3ds Max 2019中设置显示单位。这不仅有助于确保您的模型尺寸准确,还能在与其他工具或团队成员协作时减少可能的误差。希望本文对您在使用3ds Max 2019时有所帮助。